Assim
como é possível o uso de um comando extra na edição
para consultar o usuário qual o material que prefere para o
Foreground, também existe um comando para a escolha do Background.
Vamos
gravar um script, que necessita de uma mudança no Material
Box e depois fazer a edição, incluindo o comando para
mudança do material do Background.
Wave
Stat
1
- Escolha uma imagem .jpg. Redimensione-a para 350 px de altura.
2
- Clique no botão Start Script Recorded, para começar
a gravar.
3
- Edit Copy.
4
- Abra uma nova imagem de 350x350px. Selections\Select all. Edit\Past
into selection. Selection\None.
5
- Adjust\Blur\Gaussian Blur: 20,00.
6
- Adjust\add Remove Noise\Add Noise: Randon, Monochrome: 7%.
7
- Effects\ Art Media Effects\Colored Pencil, Detail: 100; Opacity:
46.
8
- Effects\ Art Media Effects\Brush Stokes, com as seguintes definições:

9
- Effects\distortion Effects\Wave, com as seguintes definições:

10
- Aplique o Seamless Tiling 2 vezes, uma delas deve ser bidericional
e a outra vertical, com as configurações que preferir.
11
- Clique na caixinha do Background Material e escolha a imagem trabalhada
(o tile de 350x350px) como pattern.
12
- Abra uma nova imagem de 1024x350px, transparente. Preencha com a
pattern que está na caixa de materiais do background.
13
- Edit\Past as new layer. A imagem original, que foi copiada logo
no início da gravação deve aparecer bem no centro
da layer.
14
- Layers\Load Save Mask\Load Mask from disk, com as configurações
abaixo:

Escolhi
a mask "nevoa", mas você pode escolher a que quiser.
Não se esqueça que a mask, quando aplicada com a imagem
já sobre o trabalho, deve ser aplicada Fit to Layer.
15
- Layer\Delete, responda Sim à pergunta do programa.
16
- Layer Merge\Merge Group.
17
- Effects\Image Effects\Offset, com as configurações
abaixo. Se quiser, coloque a imagem à direita ou outra posição,
à sua escolha, sempre movendo com esta ferramenta.

Aqui
termina o seu script. Salve-o com o nome que preferir, não
se esquecendo de verificar que a caixa Save Material não está clicada, assim como o Save Dialog Positions. Ambas devem estar vazias.
Preencha a description.
18
- Procure o seu novo script em Select Script, pelo nome que escolheu,
na ordem alfabética.
19
- Abra o Script Editor. Verifique se tem algum Undo para deletar.
Troque o modo de execução da mask de Default para Interactive.
Sempre é boa essa providência, pois poderá alterar a mask escolhida e aumentar as opções do usuário.
20
- Verifique se não há mais nada para mudar e clique
em Text Editor. Você irá copiar para dentro dele, o comando
que pode pegar aqui.
Encontre o comando #Fill e copie antes dele o comando #########
get the background stroke material. Não esqueça:
encoste o seu mouse no último sinal do comando anterior, clique
duas vezes a tecla Enter, deixando duas linhas em branco. Com o mouse
encostado na margem, tecle 4 vezes a barra de espaço, deixando
um espaço à esquerda, então dê Ctrl V e
cole o comando. Confira, depois, se a primeira linha tem os exatos 4 espaços.
21
- Salve novamente o script acrescentando mod01 ao nome, para deixar
o original sem mudanças, se, por acaso, alguma coisa der errado.
22
- Teste seu script com várias imagens de tonalidades diferentes.
Salve o código do comando , para escolha de materiais no background
(arquivo .txt que pegou aqui), na mesma pasta em que salvou o da aula
anterior.
Seu
trabalho deverá ficar assim - um pouco melhor, pois este foi
diminuído em 60%.
