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Gravar scripts não é difícil, basta prestar atenção no que está fazendo, para não errar. Exige uma preparação anterior. O melhor é criar, anotando os passos num caderno e só depois iniciar a gravação propriamente dita. Não siga tutoriais, para gravar um trabalho como seu, pois isso pode ser considerado furto de uma idéia original, protegida por lei, a menos que obtenha o consentimento do proprietário intelectual do tutorial. Claro, há aqueles trabalhos exaustivamente repetidos, encontráveis em todos os sites, como partes de outros trabalhos, que você pode gravar sem medo, pois são de domínio público. Os efeitos também o são, apenas devem ser utilizados com outro tipo de trabalho. Este back que vamos gravar como ensaio está neste último caso. É tão fácil que nem se deram ao trabalho de criar um tuto para ele. Podemos dividir em 3 partes o processo de gravação: 1
- Preparação: Para este tutorial, apenas escolha uma cor, na Caixa de Materiais, no foreground. Este back fica bom apenas com cores simples, já que os gradientes ou patterns precisam de mais passos para conseguirmos um seamless perfeito. Escolha também o nome que dará a este back. Eu o chamei de tutorialbg. 2 - Gravando: a) Clique no Start Script Recording, para iniciar a gravação. Tudo que fizer, daqui em diante, vai ser gravado. Você tanto pode utilizar os comandos do menu, quanto da barra de ferramentas.
b) File, New, abra uma imagem de 200 por 200. c) Fill, cubra a imagem com a cor escolhida. d) Adjust, Add Noise; Uniform, Monochrome marcados. Noise 15. OK. Uma observação pode ser feita aqui: enquanto não clicar OK, pode mudar os settings à vontade, que não serão gravados. e) Adjust, Blur, Motion Blur: ângulo 90, strength 30. f) Effects, Image Effects, Seamless Tiling: bidirecional, corner, linear e o restante, os settings default, os próprios deste efeito. Pode selecionar o Show tile Preview que não ficará gravado, se não o quiser.
Obs: Se errar algum comando, use o Edit\Undo para desfazê-lo. No próximo tutorial você vai aprender como editá-lo, nesses casos. 3
- Salvar:
O nome do arquivo deve conter algumas informações sobre o trabalho: o autor, a identificação do script e o tipo de trabalho que o script faz. Isso porque, quando tiver muitos scripts em sua pasta, os scripts que não possuírem esse tipo de nome serão impossíveis de serem encontrados. Para iniciar o nome do script, coloque suas iniciais ou primeiro nome, o tipo de trabalho que ele fará, back (ou bg ou bkg), top, tag, stat ou o que mais possa criar, o nome do script que tanto pode ser um nome fantasia quanto o nome de um dos efeitos utilizados. No caso deste back, poderia ser chamado tanto "manchinhas", quanto Motion Blur, mas o restante é básico. Todas as porções podem ser separadas por hífens ou underlines (eu acho melhor). Assim: Nome_back_Manchinhas Não esqueça que esse "Nome" é o seu, ou melhor, suas iniciais. Não. Não salve ainda. Vamos fazer uma coisa muito importante ainda. Veja, à esquerda, embaixo, na caixa Salvar como, as duas maneiras de salvar: Save Materials e Save Dialog Positions Deixe unchekeds (vazias) ambas as caixinhas. Se clicar na primeira, seu script só usará aquela cor ou gradiente ou pattern que utilizar na gravação, o que nem sempre é interessante. Se clicar em Save Dialog Positions, todas as janelas serão abertas no tamanho que as abriu, o que pode atrapalhar muito se a pessoa que for utilizar o script estiver com uma definição de vídeo menor que a sua. Não, não salve ainda... Agora, vamos clicar à direita, embaixo, onde está escrito description.
Preencha com o seu nome inteiro - isso é necessário só na primeira vez, depois, aparece automaticamente. A mesma coisa o Copyright. Se não tiver uma empresa, coloque seu nome e o ano em que gravou o script. Por último, a description: "cria um tile para back com textura suave", por exemplo. OK. Todas essas informações são necessárias e, quando abrir o script, estarão lá dentro, guardadinhas. Esse sistema é interessante, porque, toda vez que precisar de um back, por exemplo, encontrará rapidinho todos organizadinhos, um em seguida do outro na sua pasta. Agora, verifique se está em Salvar como tipo Script Files (PspScripts). Pronto! Pode clicar em Salvar, agora. Você pode gravar também um tile baseado numa imagem. Lembre-se que, em todos os tutoriais é recomendado que não se inicie o trabalho sobre a imagem inicial. O recomendado é que se duplique a imagem e minimize o original. Assim será feito no script, menos o passo de minimizar. O sugerido é que, sempre que iniciar um script siga os seguintes passos: Neste tutorial, você aprendeu: - Como gravar um script. - Como salvar um script de modo a não gravar os Materials e poder utilizar esse script com outras cores. - Como utilizar o Description.
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